Lista de efectos de cartas – S3 (2026)

Relámpago Veloz
Inflige daño de energía adicional a los enemigos atacados dentro de los 2 segundos posteriores a usar Vanishing Step.

Super Snowball
Aumenta el poder de todos los ataques cada vez que consigues un KO o una asistencia contra un héroe enemigo (hasta 5 veces). El aumento de poder de ataque se pierde si te hacen KO.)

Aumento Progresivo
“Aumenta todas las defensas cada vez que consigues un KO o una asistencia sobre 3 NPC enemigos (hasta 15 veces).

¡Demasiado fácil!
Cuando recibes daño que deja tu HP total en 50% o menos, te otorga HP extra durante 2 segundos. (Se puede activar una vez cada 30 segundos.)

Escape Estratégico
Aumenta ligeramente la velocidad de movimiento cuando le das la espalda a un héroe enemigo cercano.

Gekishin al Máximo
Cuando conectas un Gekishin Burst, se reduce el enfriamiento de la habilidad activada.

Mata Gigantes
Cuando tu ataque golpea a un héroe enemigo con 80% o más de HP, aumenta el daño que le infliges en proporción a su HP máxima hasta el final de la batalla.

¡Prepárate para morir!
Cuando tu ataque golpea a un héroe enemigo con 50% o menos de HP total, aumenta el daño que le infliges por una cantidad pequeña hasta que termine la batalla. (El efecto aumenta mucho si el objetivo aguanta al menos 2 s).

Piel de Acero
Recibe un ataque de un héroe enemigo. Reduce el daño una cantidad fija por cada golpe.

Barrera Sólida
Si no recibes daño de héroes enemigos durante 15 segundos, obtienes una barrera que reduce enormemente el daño de los héroes enemigos. (La barrera se rompe 1.5 segundos después de que un héroe enemigo la dañe)

Arte del Señuelo
Cuando un héroe enemigo te obstruye/interrumpe, obtienes un gran aumento de velocidad de movimiento y se reduce el enfriamiento de Vanishing Step durante 4 segundos. (Se puede activar una vez cada 10 segundos).

Cazador Épico
Cuando le haces daño a un jefe con 50% o menos de HP, aumentas el daño que le infliges al jefe durante 4 segundos. (El efecto se cancela cuando el último jefe que cumple las condiciones de activación es derrotado).

Guerrero Malvado
Aumenta el daño de los ataques rush cuando tu personaje golpea a un solo héroe enemigo con 3 ataques rush seguidos. (Termina 4 segundos después de que finaliza el ataque rush contra el héroe enemigo).

Acosador
Conecta ataques a un héroe enemigo con 2 habilidades en un lapso de 2 segundos. Inflige Daño de Energía adicional al objetivo y aumenta tu velocidad durante 7.5 segundos al dirigirte hacia ese objetivo. (Se puede activar como máximo una vez cada 7.5 segundos).

Paso Defensivo
Reduce el daño recibido de héroes enemigos durante 3 segundos después de usar un Vanishing Step. (El efecto se potencia mucho contra Ataques Súper. La cantidad de daño reducida disminuye con el tiempo.) (Solo una vez cada 4 segundos.)

Ángel Guardián
Absorbes parte del daño de un aliado cercano cuando recibe daño de un héroe enemigo (excepto aliados que también tengan Ángel Guardián). (El daño que absorbes se reduce mientras más aliados haya cerca)

Puñalada por la Espalda
Si conectas una habilidad (excepto Ataques Súper) a un héroe enemigo dentro de los 3 segundos de haber sido descubierto, se reduce muchísimo el enfriamiento de la habilidad que conectaste.

Salto Rompelímites
Cuando Vanishing Step está en enfriamiento, puedes usar Vanishing Step una vez más antes de que termine su tiempo de recarga.
(Se puede activar una vez cada 6 segundos)
Lista de efectos de cartas (ACTUALIZADA) – S3 2026