Build Son Gohan (Kid)
Build Son Gohan (Kid) S3 2026
Character Build Base: (Recomendado)
Reducción de enfriamiento de habilidades




Variación contra daño explosivo (Kale, Bojack, Piccolo…):
Reduce el enfriamiento de todas las habilidades por una cantidad pequeña. Aumenta todas las defensas por una cantidad mínima.
Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)
Reduce el enfriamiento de todas las habilidades por una cantidad pequeña. Aumenta todas las defensas por una cantidad mínima.
Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)




Build Explanation:
Con esta build, Son Gohan (Niño) se vuelve un support bien escurridizo que juega con posicionamiento inteligente y luego explota en agresión cuando se activan Friendship Boost y Exploding Rage. Escape Estratégico te da velocidad de movimiento extra cuando le das la espalda a un enemigo cercano, dejando que Gohan kitee la presión y sobreviva lo suficiente para seguir potenciando al team. Arte del Señuelo castiga a quien intente frenarte: cuando te obstruyen, ganas velocidad de movimiento y se reduce el enfriamiento de Vanishing Step, así puedes zafarte y resetear la pelea en tus términos. Y Salto Rompelímites suma todavía más movilidad al permitirte usar Vanishing Step una vez extra durante su enfriamiento, perfecto para esquivar bursts, reposicionarte con tus aliados o re-entrar justo con el timing de Exploding Rage. Esta configuración asegura que Gohan Niño se mantenga con vida, apoye de forma constante y elija el momento exacto para soltar su lado más feroz.
General Build: (Recomendado)
Aumenta el poder de todos los ataques.




Variación contra daño explosivo (Kale, Bojack, Piccolo…):
Increases power of all the attacks by a small amount and Increases all defenses by a tiny amount
Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)
Increases power of all the attacks by a small amount and Increases all defenses by a tiny amount
Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)




Build Explanation:
Con esta build, Son Gohan (Niño) pasa de support a carry: escala junto a su equipo con Friendship Boost y luego “prende el switch” con Exploding Rage para limpiar peleas él solito. Super Snowball acumula Poder de Ataque con cada KO/asistencia, así que cada baja que asegure tu escuadra convierte ese “me hago más fuerte con mis aliados” en escalado real de daño. Mata Gigantes potencia tu primer golpe al darte daño escalable cuando atacas a enemigos por encima de 80% de HP, dejando que Gohan castigue a objetivos frescos desde el arranque y prepare el follow-up del team. Y Guerrero Malvado te da esa ventana de “regalito feroz”: después de 3 golpes de rush consecutivos obtienes un burst corto de daño de rush para rematar rápido a los objetivos bajos cuando ya te soltaste. Esta configuración asegura que Gohan Niño apoye al inicio, pegue un pico durísimo a media pelea y cierre los engages con un golpe repentino, brutal y lleno de furia.
Hybrid Damage:
Increases power of all the attacks by a small amount and Increases all defenses by a tiny amount




Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)
Increases power of all the attacks by a small amount and Increases all defenses by a tiny amount
Variation against MultiTick Damage (Son Goku Supersaiyajin 3, Toppo, Goku (Mini)…)




Build Explanation:
Con esta build, Son Gohan (Niño) se vuelve un support seguro que escala con calma: sobrevive lo suficiente para crecer junto a sus aliados con Friendship Boost y luego convierte ese poder en impacto real en la pelea. Super Snowball acumula Poder de Ataque con cada KO/asistencia, así que cada baja que asegure tu equipo acelera el crecimiento de daño de Gohan sin obligarlo a jugarse la vida. Barrera Sólida recompensa el spacing inteligente: si evitas recibir daño de héroes enemigos durante 15 segundos, obtienes una barrera que te da una ventana protegida para reposicionarte, apoyar y preparar Exploding Rage sin que te castiguen al instante. Y Guerrero Malvado te da el remate de “lado feroz”: conecta 3 golpes de rush consecutivos para activar un burst corto de daño de rush que te ayuda a cerrar una kill como regalito de despedida. Esta configuración asegura que Gohan juegue seguro al inicio, escale con el squad y pegue un pico duro cuando ya toca terminar la pelea.