Guía de Entrega de la Espada Z: explicación
Entrega de la Espada Z

Clava la Espada Z en la meta del equipo enemigo antes de que se acabe el tiempo para ganar. Puedes llegar a la meta rompiendo las líneas de defensa del equipo enemigo.
Si la distancia de la Espada Z de tu equipo es mayor que la de tu rival, tienes la ventaja, y viceversa.
Si se acaba el tiempo antes de que haya un desenlace decisivo, la victoria se le otorga al equipo que tenga la ventaja en ese momento.
Sin embargo, si esto ocurre mientras un héroe del equipo que va perdiendo está sosteniendo la Espada Z, la partida entrará en tiempo extra. El tiempo extra termina si ese héroe suelta la Espada Z o si la distancia de la Espada Z de su equipo supera a la del equipo contrario.
Líneas de defensa

Las líneas de defensa son cadenas gigantes que bloquean el camino hacia la meta.
Solo los ataques de la Espada Z pueden destruirlas y abrir el camino hacia adelante.
Si te hacen KO, reaparecerás detrás de tu línea de defensa más adelantada.
La Espada Z

Acércate a la Espada Z e interactúa con ella, y empezarás a cargarla después de que pase una cantidad de tiempo determinada. Esto se cancelará si recibes un ataque enemigo o si te mueves de ese lugar durante ese tiempo.
Mientras tengas la Espada Z, tu rush attack y tu Super Attack serán diferentes.
Rush Attack
Blande la Espada Z para hacer DMG a los enemigos y a las líneas de defensa.
Super Attack
Activa el Super Z Attack para hacer DMG a los enemigos cercanos y a las líneas de defensa mientras empujas a los enemigos hacia atrás. También activarás varios efectos adicionales. Rompe líneas de defensa para subir de nivel el Super Z Attack de tu equipo y aumentar su distancia de empuje y su alcance.
A cambio de estos beneficios, tu velocidad de movimiento disminuirá y no podrás realizar las siguientes acciones:
- Cualquier habilidad (excepto los Super Attacks)
- Vanishing Step
- Movimiento de alta velocidad
- Recall
- Summon helper
- Acciones específicas del héroe
Soltarás la Espada Z en cualquiera de estas situaciones:
- Después de que pase una cantidad de tiempo determinada
- Te hacen KO
- Pasas las líneas de defensa de tu propio equipo
- Entras a un punto de reaparición
Si se suelta por el paso del tiempo, no se podrá interactuar con ella temporalmente.